当下的科技圈,最热闹的领域无疑就是人工智能赛道,无数的厂商都在“卷大模型”。然而大模型要变成真正的生产力,还需要经过不少环节。作为国内游戏行业的翘楚,盛趣游戏更加注重“卷AI应用”,目前已在游戏美术设计和产品运营领域落地了不少项目,期又打通了AI造字全流程,拓展了AIGC工具的应用边界。

对于文创企业来说,字体的应用极为广泛,不仅在游戏的内容体验中扮演极为重要的角色,在日常的宣发和运营中也时常涉及。不过,国内字体领域纷繁复杂,企业稍有疏忽就容易被判侵权,且每年在字体的使用上也是一笔不小的费用。

正是看到了工作的痛点,盛趣游戏美术中心TA(Technology Artist)组借助于当下的AIGC大模型工具和行业经验,开启了AI造字项目的探索。经过一段时间的摸索,小组很快就掌握了AI工具造字的方法。然而,在实际的使用过程中还是遇到了不小的麻烦。盛趣游戏美术监、TA组负责人林蕤表示,首先,由于缺乏现成的工具,AI造字不仅用户界面不友好,还只能在本机运行,无法开放给公司所有员工使用;其次,多数开源工具都是基于Linux系统,面向windows系统的工具较少。因此,开发团队一边把系统移植到windows系统上,另一边则开发了AI造字用户,让公司全体员工可以通过网页端直接访问,让使用更加便捷。

当然,这些只是AI造字流程的前端,开发人员表示,AI造字的核心在于对大模型的训练,不仅需要大量数据支撑,还需要开发人员后期的调优,才能训练出符合公司要求的字体。盛趣游戏拥有20多年的游戏开发经验,积累了大量的美术资源,对大模型的训练很有帮助。此外,当AI工具生成完字体后,开发小组还会对字体进行精选、优化和打磨,去除“AI味”的同时,提升字体的美观度。据林蕤透露,完成训练素材的准备后,使用自研的AI工具生成一套字体仅需要半天时间,而过去开发一套字体是以月为单位。

不过林蕤也坦言,由于当前AIGC工具部分数据来源不透明,并非全部是允许商用的,存在一定的侵权风险,且世界各国目前也不承认AIGC作品拥有著作权,商业化使用还需要谨慎。不过,未来随着相关领域的法规不断健全,全球达成共识,AIGC拥有广泛的空间。而当下最重要的任务,就是加快探索AI工具的使用,提升使用效率,并制定出一套完整的流程,这样才能在未来的竞争中立于不败之地。

AIGC的出现令内容创作领域拥有了更多的想象空间,盛趣游戏积极投身AI工具的探索,不仅创造出了不少亮点项目,提升了自身的实力,也为行业未来的发展带来更多的可能。