游戏平台Roblox,由于当前局势,该网站的使用激增,目前月活跃用户超过1.5亿,而2月份美国就地庇护令生效之前宣布的用户数量为1.15亿。该公司还表示,其开发者社区有望在2020年实现超过2.5亿美元的收入,高于去年的1.1亿美元。

这些指标和其他公司新闻是在上周末在Roblox年度开发者大会RDC上宣布的,该大会实际上是因为当前局势而首次召开的。

显然,Roblox不会构建在其平台上运行的游戏。取而代之的是,提供类似于App Store的开发平台。它的许多最受欢迎的游戏都是免费的,随着玩家使用称为Robux的虚拟现金在游戏中的物品上消费,从而获利。在当前局势之前,该公司的一些大型个人游戏平均每月有1000万用户。截至2月,超过10款游戏的总访问量超过10亿。

但是,由于当前局势,这些游戏里程碑的规模已大大增加。

在今年上半年,Roblox游戏采用我!达到161万名并发用户,访问量超过100亿。于2020年1月推出的一款名为Piggy的新游戏,目前拥有超过50亿次游戏。在2020年4月举行的现场活动中,越狱的并发用户超过500,000。

在Roblox平台上,目前总共有34.5万名开发人员正在通过他们的游戏获利,并且在UGC目录发布后不到12个月的时间里,超过一半的Robux花费在目录上花费在了用户生成的内容(UGC)上。程序开始。

Roblox开发人员的收入比去年同期增长一倍以上,这涉及多种因素,包括平台不断增长的游戏目录,新的开发工具,国际扩张,当然还有当前局势使儿童无法进入室内朋友,迫使他们上网进行连接。

但值得注意的是,驱动开发者收入增加的一个重要因素是Roblox最近推出了Premium Payouts,它根据Premium用户在游戏中的参与时间向开发者付款。通过这个于今年春季初推出的系统,仅此计划的一部分,开发人员在2020年6月就赚了200万美元。

在RDC活动期间,Roblox还详细说明了扩展开发人员工具和平台更新的计划。这包括针对大型开发团队的新协作工具,开发人员可以使用该协作工具将权限授予团队成员和承包商,使其只能在游戏的特定部分上工作。它还将在今年年底启动人才市场,以帮助开发人员找到人员和资源来帮助游戏开发。

Roblox还表示,它将开始针对所有受支持的语言推出自动机器翻译,这些语言包括巴西葡萄牙语,英语,法语,德语,日语,韩语,简体和繁体中文以及西班牙语。此功能将帮助开发人员更轻松地通过其游戏的本地化版本吸引国际用户。

今年夏天晚些时候,Roblox表示将启动“开发人员活动”,这是一项新服务,它将帮助开发人员在当地社区找到彼此。最初,这些活动将以虚拟方式举行,但在安全的情况下将转变为现场活动。

该公司还与Monstercat签署了首个音乐唱片合作伙伴关系,Monstercat是一个独立的电子音乐唱片公司,以与包括Marshmello和Vicetone等游戏业者和艺术家的合作而闻名。该合作伙伴关系最初产生了51条曲目,供开发人员免费在其游戏中使用。其中包括来自各种EDM风格的歌曲,例如Drum&Bass,Synthwave,Electro,Chillout,Electronic,Breaks,Future Bass等。Roblox说,随着时间的推移,将会添加更多的曲目。

“我们开发人员社区的成就甚至超过了我们最高的期望;Roblox平台上引入的独特和创新的体验给我留下了深刻的印象,” Roblox的创始人兼首席执行官David Baszucki说。“我们的重点是为开发人员提供他们追求愿景,创造更大,更复杂,更现实的体验并共同构建Metaverse所需的工具和资源。”

Roblox在安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)的后期风险基金的领导下又筹集了1.5亿美元的资金,就在当前局势健康危机袭击美国之前,该公司的市值达到40亿美元。在此之前,Roblox一直在努力通过与腾讯的战略合作伙伴关系,将其平台进一步扩展到美国以外的地区和进入中国的市场,该合作伙伴关系致力于将其编码课程引入该地区,并增加了对中文的支持。Roblox表示,还有额外的资金,它计划帮助进一步扩大其扩展效果,并建立更多的工具和其开发者生态系统。